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Wir erklären ... du liest

Über die Unterrichte
Ãœber die Unterrichte

Custom Coaching

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Lernen durch Schmerz. Wie lernt man am Besten seine Fehler kennen?

Durch ein eigenes Spiel (Custom Game) gehen wir mit dem Spieler in ein 1 vs 1.

Wir üben bestimmte Verhaltensweisen so oft, bis er merkt, dass es falsch war so zu handeln - bis bestimmte Verbesserungen eingetroffen sind - bis er sein Farm Verhalten verbessert hat - bis er safer auf der Lane spielt.

Replay - Blitz Analyzing​

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Die Analyse eines Spiels (Replays) ist durchaus eine der besten Methoden um Fehlverhalten aufzudecken. Die meisten Spieler denken zu wissen, was sie falsch machen, jedoch liegen die meisten mit ihrer Vermutung daneben. Zudem, selbst wenn die Spieler wissen, was sie falsch machen, gelingt es den meisten leider nicht, sich zu verbessern. Dies liegt daran, dass man jemanden braucht, der einen Plan entwirft, sieht was wichtig ist und erkennt worin die stärken des Spielers liegen.

Single Premium Lessons​

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Dies sind Coaching Unterrichte, ein Unterricht dauert Ca. 2 Stunden und beinhaltet bei jedem ersten Unterricht sowohl Analyse der Fehler als auch erkennen der Potenziale bishin zum Trainingsplan, der dafür sorgt, dass der Spieler eine deutliche Verbesserung spürt.

Zu dem ist jeder Unterricht nicht genau an die 2 Stunden gebunden, wenn wir merken, der Spieler benötigt mehr Informationen oder möchte es noch einmal erklärt bekommen, dann machen wir einfach länger, kostenlos versteht sich.

Die 5er und 10er Karten​

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Dies sind ebenfalls Single Premium Lessons. Wir bieten den Spielern die Möglichkeit gleich 5 oder 10 Unterrichte zu planen. Bezahlt werden muss jeder Unterricht erst dann, wenn der Unterricht stattfindet, das heißt, keine hohen Kosten auf einmal. Es bleibt den Spielern überlassen, ob ein Unterricht, zwei oder drei Unterrichte pro Woche geplant werden oder nur einer pro Woche über mehrere Wochen hintereinander. Jeder Unterricht aus diesen Karten ist günstiger als ein einzelner Unterricht. Je nach Elo und Verbesserung, heben wir das Niveau an, deshalb ist es Sinnvoll zwei Ligen miteinander zu vermischen.

Ãœber Wissenswertes
Über Wissenswertes - Erfahrungswerte über jede Lane und Position, Verhalten und Taktik

Midlane Pressure

Midlane Taktik

Midlane Verhalten

  1. Wenn eigene Mitte dominiert:

    • Eigener Jngler kann im gegn. Jngl reingehen: BOT SIDE

      • Kann Wards an den möglichen Zugängen des gegn. Jnglers setzen

      • Evtl. 1 Camp clearn

      • 1 Kontroll Ward setzen

        • Bot Lane kann aggressiver vorgehen

          • Kann Tower Pushen

          • Traden

          • Safe Farmen

          • Warden auf River

    • Eigener Jngler kann im gegn. Jngl reingehen: TOP SIDE

      • Kann Wards an den möglichen Zugängen des gegn. Jnglers setzen

      • Evtl. 1 Camp clearn

      • 1 Kontroll Ward setzen

        • Top Lane kann aggressiver vorgehen

          • Kann Tower Pushen

          • Traden

          • Safe Farmen

          • Warden auf River

    • Gegn. Jngler im selben Jngl wie eigener Jngler:

      • Wieder rausgehen

      • Beim Versuch den eigenen Jngler zu Catchen vom gegn. Midlaner und Jngler

        • Midlane hilft Jngler beim entkommen, Nicht Traden

  2. Wie dominiert Mitte:

    • Überlegtes spielen

      • Safe Farmen

      • Keine Spells vergeuden

      • Überlegenheit demonstrieren

    • Eigener Jngler zeigt Präsenz:

      • Nicht unbedingt Ganken, sondern zur Mitte laufen, sich zeigen

        • Gegn. Midlaner muss passiv werden

        • Gegn. Jngler muss evtl. dazu kommen, seine Route unterbrechen

      • Sozusagen nur so tun als ob man ganken kommt

    • Back Port Mitte Klug einsetzen:

      • Move Richtung Bot Side/ Top Side, Back Port hinter gewardeter Mauer am River Busch Mitte

        • Gegn. Botlane/ Top Lane muss gewarnt werden vom Team

          • Müssen passiver spielen

          • Sich evtl. zurückziehen

          • Gegn. Jngler muss evtl. dazu kommen

        • Aktionen der Gegner hervorgerufen ohne wirklichen Grund

          • Durch einfaches Back Porten mit vorherigem Move zur Bot oder Top Side zur Mauer

    • Eigener Jngler warded gut:

      • Mehr Sicherheit auf den Lanes

      • Übersicht des gegn. Jngls

  3. Wie verhält sich Mitte:

    • Die Ruhe in Person sein

    • Auf Fehler des Gegners warten

      • Nur reagieren, wenn Gegner wirklich im Nachteil ist

        • Im Nachteil, wenn:

          • Er mind. einen Spell weniger zur Verfügung hat

          • Er mind. einen Summoner Spell weniger hat

          • Half Life oder weniger, während man selbst mind. ¾ HP hat

          • Gegn. Jngler auf einer anderen Lane zu sehen ist

          • Eigene Minion Wave größer ist als die gegnerische Wave

    • Keine eigenen Spells verbrauchen/ zu oft einsetzen

    • Jeden einzelnen Farm bekommen

    • Nur mit AA Poken

    • Nur Engagen, wenn eigener Jngler in der Nähe ist oder dazu kommen kann

    • Vision Wards/ Kontroll Wards regelmäßig setzen

    • Gegn. Midlaner SS Pingen bei Back Port, verlassen der Lane oder nicht mehr Sichtbar

    • 25-30 Sekunden nach SS des gegn. Midlaners erneut SS Pingen

      • Evtl. Ganks in Betracht ziehen

      • Evtl. geplante Aktion des Gegners (Tower, Drake, Nash, Trap)

    • Auch bei den anderen Lanes durch die Minimap darauf achten, ob:

      • Der Toplaner SS ist und wie lange schon (SS Pingen)

      • Die Botlane SS ist und wie lange schon (SS Pingen)

      • Der gegn. Jngler gesichtet wurde (Achtung Pingen)

      • Wards des Gegners platziert wurden und wo (On Point Pingen)

    • Gefahr Pingen bei:

      • Gegn. Jngler + Mitte sind SS, Moven Richtung Bot/ Top Lane

      • Gegn. Jngl + Top sind SS, Moven Richtung Mitte, Botlane oder Herold

      • Gegn. Jngl + Botlane sind SS, Moven Richtung Mitte oder Drake

      • Gegn. Jngl + Botlane + Mitte sind SS, Moven Richtung Top/ Drake oder Nash

      • Eigenes Team Chased im gegn. Jngl zu weit rein

        • Wenn kein Gegner auf seiner Lane zu sehen ist oder nicht bleibt:

          • Zum Team dazu kommen, nicht weiter Farmen

            • Nur helfen raus zu kommen

            • Keine Trades im gegn. Jngl probieren

        • Wenn gegn. Top Lane/ Botlane oder ADC auf seiner Lane bleibt

          • Weiter Farmen/ Pushen

      • Botlane/ Toplane wird vom gegn. Team fokussiert:

        • Wenn kein Gegner auf seiner Lane zu sehen ist oder nicht bleibt:

          • Zum Team dazu kommen, nicht weiter Farmen

          • Nur Defenden, nicht Traden

        • Wenn gegn. Toplane/ Botlane/ Mitte oder ADC auf seiner Lane bleibt

          • Weiter Farmen/ Pushen

Jungle Taktik

  1. Carrien mit dem Jungler:

    • Je nach Champ, sollte bei „No Mana“ bei dem Red gestartet werden und bei „Mana“ beim Blue gestartet werden

    • Lvl 3 ist bei den meisten Champs die Grundvoraussetzung um Ganken zu können, wegen der Kombinationen der Spells

    • Allgemein sagt man, wenn man Red startet, gankt man als erstes auf der gegenüberliegenden Seite und wenn man Blue startet ebenfalls

    • Aus dem Midlaner Teil ist auch das Verhalten für den Jungler herauszulesen

      • Grundlegend gilt, gank immer die Lane, die sowieso am Gewinnen ist, gank keine Loosing Lane

      • Vernachlässige deinen Jungle nicht – Ganken ist gut, aber im Lvl hinten zu sein, gibt dir einen erheblichen Nachteil beim Smite Duell und bei den Ganks auf einer Lane

      • Du nimmst der Lane EXP weg, wenn du gankst, gank daher nie zu lange auf einer lane

      • Free EXP sind, wenn der Champ nicht auf seiner Lane ist und die Wave im Tower sterben würde bevor dein Laner wieder da ist, heißt: Augen auf die Lanes und schauen, wo bekommst du Free EXP

        • Die Wave aber nicht clearn, wenn du dadurch die Wave Position verschiebst, nachteilhaft für deinen Laner, nur die Minions, die unter einem Tower sterben würden und keiner die EXP bekommen würde

      • Dein Mid/Top oder ADC/Supp wären froh, wenn du ab und zu Wards an eine gute Stelle für sie platzieren würdest

      • Die Krabbe auf der oberen und unteren River Seite zu kontrollieren ist enorm wichtig, versuche immer beide Krabben für dich zu bekommen

      • Gehe nur Counterjunglen, wenn du dir deiner Sache sicher bist, das heißt: Wenn genügend gewarded ist, sodass dich kein gegn. Laner überraschen kann und lass immer einen Ward beim gegn. Jngl stehen

      • Zu Wissen wo sich der gegn. Jungler aufhält und was er vorhat ist sehr wichtig, Wards, Controll Wards und River Vision ist daher unerlässlich

      • Im Team Fight kommt es darauf an, was für ein Champ du spielst, generell kann man Support Jngler und DMG Jungler unterscheiden

        • Support Jngler sind Tanks die an der Front ganz vorne stehen können, also Tanki sind und von vorne herein beim Team sind

        • DMG Jungler sind, Assassine die einzelnen Ziele/Champs bekämpfen und eliminieren wollen, man sollte sich nicht früh zeigen, sondern erst dann, wenn der Fight bereits begonnen hat, auf den richtigen Moment warten und dann reingehen, aber nicht Sinnlos drinbleiben, sondern die Ziele fokussieren, die am wichtigsten sind, also für euren Carrie im Team (meist der der am gefeededsten ist) gefährlich werden könnten

        • Im Bestfall hat der DMG Jungler bereits vor dem Team Fight ein einzelnes Ziel/Champ erwischt, sei es im Jgnl oder auf der Lane, zu weit vom restlichen Team entfernt oder ein Champ der zu Greedy ist, oder ein Champ der oft 1vs1 auf einer Lane mit einem von deinem Team fightet und zu aggressiv spielt

Aufgaben des Supports

  • Die richtigen Entscheidungen zu treffen ist die Schwierigkeit bei den meisten, deshalb hier eine kleine Zusammenfassung:

  • Items ausbauen bevor man neue Items anfängt, 

  • Team helfen anstatt einen Tower solo zu verteidigen (keine Laning Situation mehr), 

  • Tower vor Schaden schützen und die Minions freezen wenn Gegner nicht Druck machen – damit eigener ADC den Farm noch bekommen kann, 

  • die Minions töten unter dem Tower wenn ADC nicht da ist, damit die Gegner beim Druck machen, 

  • kein Schaden am Tower machen können, 

  • es werden selten bis keine Wards aufgeklärt (Orakel mehr benutzen), 

  • Controll Wards kaufen und einsetzen, 

  • nicht alleine im jngl rumlaufen, 

  • out of Position Tode vermeiden, 

  • Helfer Syndrom vermeiden - bei Gefahr dabei selbst zu sterben,

  • Exthaust nicht verschlafen sondern einsetzen im Late Game, - aktivierbare Items nutzen – Randuins und Gebirgspanzer im richtigen Moment nutzen – aufsparen und auch dran denken die aktivierbaren Items effektiv zu nutzen.

  • Zu lernen gilt, deine Mitspieler zu beschützen und zu Unterstützen. Dies machst du, indem du deine Items zum richtigen Zeitpunkt, bei dem richtigen Ziel benutzt, sowohl offensive, das heißt, auf Gegner anwendbare Items, als auch passive, sprich auf eigene Verbündete. Das gleiche gilt für Summoner Spells, wie Exthaust.

Generelles Wissen

  1. Schnelles gewinnen

    • Solo Q – Eine Lane muss im early klar gewinnen (z.B. 4:0 stehen)

      • Im Bestfall bei Minute 10-15 in der Mitte Groupen und die Lane soweit durchpushen wie es geht (mit jeder Wave die kommt etwas weiter pushen, nur für die Tower gehen und die Gegner vom Tower Zonen)

    • Duo Q – Am besten ein Mid- und ein Toplaner oder Jungler (gleiches Prinzip wie im Solo Q, die Midlane Campen und 4-5 Kills holen, Groupen und durchpushen)

      • Alle sollten im Bestfall ihre Lane verlassen und direkt zur Mitte gehen um dort überraschenderweise Druck aufzubauen und passend mit der nächsten Wave die Situation ausnutzen, dass die anderen Lanes (Gegner der Lanes) nicht sofort hinterherkommen und der erste Midlane Tower schnell geholt werden kann.

      • Dadurch, dass ein Carry (Mid- oder Toplaner oder early ADC, nicht Hyper Lategame Carry) gefeedet ist im early, kann früh gegrouped werden, da die Gegner dem nichts entgegenzusetzen haben

Loosing Lane

Wenn du deine Lane verlierst:

  1. Nicht mehr aggressiv spielen

    • Safe Farmen

    • Nicht feeden

  2. Zu einer anderen Lane Roamen um deinen Nachteil auf deiner Lane auszugleichen

    • Von der Top Lane z.B. in die Mitte oder mit TP auf die Botlane

  3. Wenn du kein TP hast, dann musst du nach dem Backport in die Base über die Lane der Botlane laufen (nicht durch den Jgnl, könnte gewarded sein) um dort einen Roam zu versuchen

  4. Wenn es bei dir als Toplaner gut läuft und Botlane verliert, solltest du dein TP nutzen, also der Botlane sagen, dass du TP bereit hast und dass sie ein Vision Ward aufstellen sollen, wo du von hinten kommen kannst, wenn die gegn. Botlane wieder am pushen ist

  5. Mit dem Jungler zusammen in den gegn. Jngl gehen und dort Druck aufzubauen und deinen Jungler zu beschützen und um den gegn. Jungler evtl. Cachen zu können

    • Als ADC/Supp kann man in die Mitte Roamen und dort Druck aufbauen und 1-2 Kills holen, man kann auch evtl. ein Laneswap durchführen, vllt. Auch nur übergangsweise

Ãœber unsere Begriffe
Über unsere Begriffe

HC LSZ

LS

Cachen / gecachet

Roamen / Roaming

Trade / Traden

Head Coach LoLSchool Zertifizierung

LoL School

Den Gegner bekommen, geschnappt, erwischt werden

Zu einer anderen Lane gehen, schauen ob Gank-Möglichkeiten entstehen, aber seine eigene Lane nicht vernachlässigen (Kein Farm auf anderen Lanes wegnehmen)

Schaden am Gegner machen, aber auch Schaden bekommen. Man testet den DMG und stellt fest, wer zur Zeit stärker ist.

Poke / Poken

Dem Gegner schaden zufügen, ohne dabei selbst getroffen zu werden. Durch AA (Auto Attacks) oder Range Spells, die niedrigen CD (Cooldown) haben

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